5.3魔兽世界改模型 魔兽世界模型修改器
5.3魔兽世界改模型的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于5.3魔兽世界改模型的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
1.魔兽世界修改人物模型会被封号吗?
2.如何修改魔兽世界中的物品模型
3.WOW如何改模型
4.魔兽世界修改人物模型
魔兽世界修改人物模型会被封号吗?
有2种情况! 1、你利用修改的模型是指你利用游戏中的某些特殊功能的物品修改物品图标(包装纸)进行欺骗行为的!肯定会被封。而且WOW会严厉打击此类欺诈行为的玩家。 2、利用模型修改器对本机模型文件修改,以达到自己的需求的,不产生**行为的。WOW暂时不会对这种行为进行严厉打击。同样的!目前只是没有封,会不会封,仍然不明朗。但是这样的行为,目前比较流行,估计要封会出公告之类的东西说明!限定时间整改后再封。 也就是说:如果不发生欺诈行为或者效果、后果,WOW目前还是睁一只眼闭一只眼的。
如何修改魔兽世界中的物品模型
首先要看你的武器是什么类型的,如果是挂在腰间的就要幻化出背在背后的模型才行,比如匕首可以幻化出2把ZG匕首(这两把匕首都背在背后,然后幻化出的蛋刀就是背在背后了)。如果是剑就去平台刷把王子剑,单手的,也是背在背后。如果是武器,就去弄把ICC炮艇战掉的斧子幻化就行,或者幻化暴怒斧也可以,都是背在背后的。
只有幻化背在背后的武器改完模型蛋刀才在背后挂着。
WOW如何改模型
关键:修改mpq文件(model.MPQ和texture.MPQ)
工具:MPQWorkshop
核心思想:用一个东西的模型和材质来替代另一个
具体技巧和方法可以到bbs.ngacn.com上找先人的成果
魔兽世界修改人物模型
不会封号的。因为你改的模型。只能在你自己机器里看到。别人看的还是默认的样子。比如。你把普通的小鸟改成凤凰。这样你看到别人的小鸟。都成了凤凰。如果你在沙城..就会看到漫天凤凰飞~~~~
首先 准备这么几个工具先
MPQmaster \ Mywarcraftstudio \ mdlvis[可以不用]
你先要想好,想把你身上的什么东西给改了
wow所有模型和贴图文件都在data里 用mpq打包
model.mpq 大部分老模型
textures.mpq 这些老东西的贴图
patch.mpq 新东西 贴图也在里面 TAQ之后[包括TAQ]的东西都在这
好了,打开你的Mywarcraftstudio...下次我简写成MWCS了。。。
判断你要的东西 是在model 还是在patch
==========每个文件夹的意思==============================================
介绍一下每个文件夹的东西
Creature 生物
Environments 环境 [用不到]
Item 物品 [重点]
↓
objectcomponents
↓
head 头
shield 盾
shoulder 肩→左肩L_ 右肩R_
weapon 武器 2H 双手 1H 单手
↓
axe 斧头
bow 弓
firearm 火枪
hammer 锤子
hand 手 [拳套]
knife 匕首
mace 锤
misc 副手
offhand 副手
polearm 长兵
sword 剑
stave 杖
wand 魔杖
==========模型和贴图==========================================
模型是什么? 贴图又是什么?
模型是指由3D工具做出来的架构壳
贴图就是贴在壳上的,只有贴了图 模型才会有生命
也就是说 一般的模型 是由模型本身和和它配套的贴图组成的
==========漂亮的分割线:开始解压====================================
下面 我们以shoulder为例子介绍
shoulder分左右2个部分
我拿dz T2血牙来做 ,换成T3的吧
T2血牙左肩在patch.mpq里
leather 皮的意思 Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 T2
Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2就是T3
另一项准备:
建立一个这样的 xxxx\Item\ObjectComponents\Shoulder \ 文件夹 [xxxx的名字为任意 你爱杂写杂写]
这一步主要是为修改以后打包成mpq文件有关 路径必须和patch.mpq model.mpq 等文件里的一样
(shoulder只是个例子 如果是武器 就是xxxx\Item\ObjectComponents\weapon\ )
用MWCS右键单击Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 选Extract file to 解到Shoulder文件夹下
再把Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2解到Shoulder文件夹下
打开MWCS,打开patch.mpq,找到shoulder文件夹,再把T2和T3DZ肩的贴图找到 [肩的贴图不分左右],然后extract到和模型同一文件夹,
最重要的一步来了
有4个文件 [T2 2个 T3 2个] ,把T3的Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2 改成T3Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2
把shoulder_leather_raidrogue_c_01green.blp改成shoulder_leather_raidrogue_B_01.blp
也就是说 把要更改的装备的几个文件名记下来 把目标装备的文件名改成以前装备的文件名
删掉被改的装备的文件 [早该删了 一个文件夹怎么放2个名字一样的东西 =。= ]
用MPQmaster打包 选添加文件夹 选xxxx [就是之前那个文件夹]
还有右肩 别忘了[步骤一样]
打包文件名为patch=x.mpq [x不能是2 要是2以后的]
更新游戏的时候要删掉这些文件
打包后的文件放在wow的data文件夹下
解压被改装备文件 目的是为了方便记住名字 可以不解
===========================一般不会出现的情况================
有些装备的贴图稍微复杂 如果达不到效果 就这样查看具体贴图路径
例子
用mdlvis 打开 Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 选左上第一项 再选从上往下数第3项
保存为mdl格式,[不要替换原来的] 用记事本打开保存的文件,按ctrl+f查找texture
找到后 可以看到这个模型所用的贴图
人物模型修改,转自猫扑BBS,作者garrrrag
这里有所有你想要的人物模型修改补丁 包括德莱尼和be 也是patch-x.mpq的文件名,若需和改装备的patch-x.mpq共用,2个文件不用同一个数字即可
例如人物补丁为patch-3.mpq 物品可以是patch-4.mpq
/viewthread.php?tid=1267089&extra=page%3D1
不论是改装备 还是改人物 不想要了 删掉patch-x.mpq即可 [别把patch.mpq和patch-2.mpq删了 不然玩不起游戏了别找我]
比如你人类,你想变牛头,那你先建个牛头小号,然后进牛头小号游戏,进入后,小退,到人物选择界面,再选择你的大号人类,(不要进入游戏…只是选择),接着,把你的鼠标放到牛头那,键盘的enter键和鼠标左键一起按,(或者是键盘比鼠标稍微慢点。)然后,你进入游戏,就会看到你的人类号变成了牛头 ,这个变形只有你自己能看见,其他玩家看你依旧是人类,不会封号,(我天天卡)。但是这个bug.会被变形术解除,就是如果你被变形,变羊,当变羊结束时,你就还是人类。而不是牛头造型了。 如果还有不懂得,可以加我,QQ403890520…二区,弗塞雷迦,一帅牛萨满飘过…(我天天卡的模型是德莱尼妹子,因为觉得她们施法动作像怒吼,很帅…)
好了,今天关于“5.3魔兽世界改模型”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“5.3魔兽世界改模型”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。